Ghosts 'n Goblins USA - 1CC - 6 Loops
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Ghosts’n Goblins Arcade (US): Sobreviví 6 Vueltas Completas con un Solo Crédito

La trampa que Capcom escondió en 1985

Ghosts’n Goblins no termina cuando derrotas a Astaroth por primera vez. Esa «victoria» es, en realidad, una ilusión tejida por Satán — el juego obliga a completar una segunda vuelta entera, más difícil, para liberar de verdad a la princesa Prin Prin. Es una de las trampas de diseño más crueles del arcade de los 80, y sigue sorprendiendo a quien juega la versión original por primera vez.

Escudo, no Cruz: la versión occidental

En la versión japonesa (Makaimura), Arthur combate con una Cruz sagrada como arma definitiva. En la versión arcade americana que documentamos en este longplay, el arma se llama Escudo — un cambio puramente cosmético, sin diferencias de potencia entre ambas versiones.

¿Qué pasa si sigues jugando después del final «de verdad»?

La mayoría de jugadores no lo sabe: el juego no se detiene en la segunda vuelta. Puede seguir indefinidamente, alternando entre vueltas donde Astaroth es una ilusión de Satán (impares) y vueltas donde la princesa es rescatada de verdad (pares). En este longplay documentamos una partida de 1 solo crédito que completa seis vueltas enteras —con tres rescates reales, en las loops 2, 4 y 6— antes de caer en el intento de la séptima, en El Bosque, por un salto mal calculado tras más de dos horas de concentración.

Final feliz de Ghosts'n Goblins arcade tras rescatar a la princesa

El límite de las vidas extra

Otro dato que pocos conocen: las vidas extra en Ghosts’n Goblins llegan a los 20.000 y 70.000 puntos, y después cada 70.000 — pero solo hasta llegar al millón de puntos. A partir de ahí, ya no se conceden más vidas extra. Todo lo jugado después del millón se hace sin margen de error.

Marcador superando el millón de puntos en Ghosts'n Goblins arcade

Ficha del longplay

  • Juego: Ghosts’n Goblins (Arcade, versión US)
  • Modalidad: 1 Credit Clear (sin continuar)
  • Vueltas completadas: 6 (3 finales reales, 3 ilusiones de Satán)
  • Puntuación final: 1.680.400 puntos
  • Duración: 2 horas, 10 minutos y 57 segundos
  • Punto de game over: Loop 7, El Bosque (1-2)

Siempre un crédito más. Soy Etermao, y esto es arcade de verdad.

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